Vittoria Paradisi, sito personale

formatrice digitale
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“La cultura è quanto rimane in noi dopo che abbiamo dimenticato tutto quello che avevamo imparato” G. Salvemini
SFIDANTE
Giochi didattici e attività laboratoriali per l’insegnante di lettere
Affiancando alle tecnologie e alla gamification gli strumenti tradizionali è possibile insegnare italiano, storia e geografia in maniera più efficace e stimolante. All’interno del volume troverete numerosi consigli pratici ed esempi che vi permetteranno di progettare attività motivanti che alleneranno competenze e abilità in studenti e studentesse.

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IDEE CREATIVE PER LA SCRITTURA

Pensato per chi crede che scrivere non sia una “dote innata" ma una competenza da coltivare con passione e metodo, questo testo offre ai docenti idee, strumenti concreti e schede già pronte per rendere la lettura e la scrittura un momento laboratoriale in cui "manipolare” il racconto per costruire la “propria” scrittura e formare studenti che siano, al tempo stesso, lettori più profondi e scrittori più liberi e autentici.

Webinar: "Presentazione del libro Sfidante"
Webinar "Scrittura creativa: il motore trasversale dell'apprendimento"
"La tecnologia digitale è, e deve rimanere, uno strumento, non un fine"
Vittoria

Docente di lettere e di sostegno dal 2005, attualmente Tutor coordinatrice nel Percorso abilitante all'insegnamento presso l'Università degli Studi di Urbino "Carlo Bo", esperta di didattica digitale e nuove metodologie. Dal 2014 tiene corsi e webinar per docenti e laboratori per alunni e ha pubblicato contributi per Insegnanti 2.0, Ars Book Innovation, Mondadori Education, Focus Junior. Dopo anni di collaborazione, dal 2026 è consigliera di Flipnet, associazione nazionale per la didattica capovolta.
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Scrivimi
mail:  vparadisi1978@gmail.com
I miei corsi
Tengo corsi di formazione (in presenza, online e misti) per docenti e laboratori per alunni su:
  • Google workspace: la piattaforma didattica di Google
  • Strumenti digitali per la creazione e la condivisione di materiali didattici multimediali e per la creazione e somministrazione di verifiche digitali (lezioni multimediali, videolezioni, presentazioni, bacheche online, quiz, questionari, sondaggi, giochi didattici, ecc)
  • Storytelling e scrittura creativa: spunti e strumenti per la creazione di lapbook, di ebook, di videoracconti e videofumetti, di riviste online
  • Gamification: spunti e strumenti per realizzare attività didattiche creative e divertenti, in particolare escape room, quiz interattivi e autocorrettivi, moduli ludico-didattici
  • Didattica a distanza: spunti e strumenti per la creazione e condivisione di materiali didattici e per la produzione e somministrazione di verifiche per la valutazione formativa e sommativa
  • Nuove metodologie di didattica attiva, in particolare la flipped classroom
  • Realtà virtuale e aumentata: spunti e strumenti per creare attività didattiche immersive e coinvolgenti
  • Il compito autentico: che cos’è e come utilizzarlo per il raggiungimento delle otto competenze chiave per l’apprendimento permanente
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